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SAÉ

Semestre 3

astuSchool

Projet scolaire de conduite de projet autour d'une application de gestion pour une école (astuSchool). Le dépôt regroupe la documentation, les diagrammes UML et le suivi des tâches de l'équipe.

Contexte du projet

Projet mené en équipe dans le cadre du BUT Informatique. Le dépôt contient les diagrammes de séquence (PlantUML), l'avant-projet détaillé et les fiches de suivi des tâches pour l'année 2025-2026.

Objectifs

  • Rédiger l'avant-projet et la documentation technique
  • Modéliser les cas d'utilisation et les diagrammes de séquence
  • Organiser le suivi des tâches en équipe
  • Préparer la conception de l'application astuSchool

Technologies utilisées

JavaScriptPHPSQLCSSPlantUMLFigmaDraw.ioExcelGitMéthode agile

Référentiel BUT

Compétences acquises

Niveaux atteints et composantes du référentiel mobilisées lors de ce projet.

Conduire

Piloter un projet informatique de la conception à la livraison.

Niveau atteint

3 / 4

Composantes du référentiel

  • Planifier et estimer
  • Animer une équipe
  • Présenter et restituer les résultats

Collaborer

Travailler efficacement en équipe et communiquer avec les parties prenantes.

Niveau atteint

3 / 4

Composantes du référentiel

  • Communiquer à l'oral et à l'écrit
  • Faire de la revue de code
  • Travailler en méthode agile